Materiaux

Texture de rocher cartoon crée sur substance designer.

Matériau d’eau créé sur Unreal Engine.

Caution_plastique_3

Matériau de plastique déchiré laissant apparaître le métal en dessous créé sur Substance designer.

Caution_plastique_2
Caution_plastique
Grass_2

Matériau de dalle de pierre fleuri crée durant la Ubisoft GameJam 2019 pour notre jeu au style Japon Féodale.

Grass_1
Shadow_leaf

Il fait beau sur Substance Designer

Wow_5
Wow_4
5
cube13
1

Matériau émissif produit sur Substance designer.

déco_1

Textille scanné et reproduit sur Substance designer.

Matériau de lave créé sur Subtance designer.